Автор: yuriki
3DCoat я не пользовался. А в ZBrush я не нашел инструмента, который автоматически разравнивает существующую топологию по другому мешу.
View ArticleАвтор: Евгений
Кстати да! В 3d coat я помню была функция, когда можно было натянуть меш на воксельный скульпт. Но вот только из-за того что это делалось автоматом пользы в ней мало.
View ArticleАвтор: Alexey
Это не для создании ретопологии, а как раз для работы с существующей. Попробуй я думаю поймешь
View ArticleАвтор: Neo307
Это инструмент в основном для тех, кто создает модели на основе сканов. Представьте, что у вас есть 10 сканов людей, на основе которых вы хотите сделать персонажей. Сразу скажу, что я не профессионал в...
View ArticleАвтор: Maketer
Что-то непонятно, а если есть модель с плохой сеткой но с хорошими uv координатами, и модель с хорошей сеткой, но с потерянными текстурными координатами, то этот инструмент способен соеднить их так,...
View ArticleАвтор: Kyuzo
Программа выглядит офигенно конечно, и сканы это ясно-понятно не единственное применение, так и простые скульпты врапить можно, но ценник в 370 баксов очень не добрый
View Article