Quantcast
Channel: Комментарии: Wrap: инструмент для натягивания правильной топологии с UV на 3D скан любого объекта
Browsing latest articles
Browse All 7 View Live

Автор: yuriki

3DCoat я не пользовался. А в ZBrush я не нашел инструмента, который автоматически разравнивает существующую топологию по другому мешу.

View Article


Автор: Евгений

Кстати да! В 3d coat я помню была функция, когда можно было натянуть меш на воксельный скульпт. Но вот только из-за того что это делалось автоматом пользы в ней мало.

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Автор: Alexey

Это не для создании ретопологии, а как раз для работы с существующей. Попробуй я думаю поймешь

View Article

Автор: Neo307

Это инструмент в основном для тех, кто создает модели на основе сканов. Представьте, что у вас есть 10 сканов людей, на основе которых вы хотите сделать персонажей. Сразу скажу, что я не профессионал в...

View Article

Автор: Maketer

Что-то непонятно, а если есть модель с плохой сеткой но с хорошими uv координатами, и модель с хорошей сеткой, но с потерянными текстурными координатами, то этот инструмент способен соеднить их так,...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

Автор: Kyuzo

Программа выглядит офигенно конечно, и сканы это ясно-понятно не единственное применение, так и простые скульпты врапить можно, но ценник в 370 баксов очень не добрый

View Article
Browsing latest articles
Browse All 7 View Live